Лимб

09.07.2018 09:00

Делая первые шаги в этом мрачном мире, начинающие охотники тут же оказываются в гуще событий. Узнав о наборе в Гильдию, тысячи темных сущностей устремились сюда, чтобы помешать становлению новых воителей. Но этот рейд станет для демонов последним. Мастерски владеющие оружием, охотники освоили и магическое искусство. Сразив врага, они способны призвать Души падших монстров к себе во служение.

Эта уникальная возможность открывается новобранцам на 7 уровне развития персонажа в функционале Лимб.

Души имеют различные ранги, в соответствии с которыми определяется их польза — бонус к характеристикам, величина наносимого урона, возможность составления комбинаций. Каждой категории соответствует свой цветовой маркер и количество фрагментов, необходимых для призыва целой Души.

  • Ранг «древний», цвет — оранжевый, 50 фрагментов;
  • Ранг «редкий», цвет — фиолетовый, 40 фрагментов;
  • Ранг «отличный», цвет — синий, 30 фрагментов;
  • Ранг «хороший», цвет — зеленый, 30 фрагментов;
  • Ранг «простой», цвет — серый, 30 фрагментов.

Участвуя в стартовых событиях и используя центр бонусов, вы можете обрести власть над душами Рыцаря РояПламенного Рифса и Капитана Големов.

Также добыть фрагменты и даже некоторые целые души можно в Алтаре Душ, в Саге героев, при выполнении Особых заданий. Фрагменты редких душ можно приобрести в Лавке в разделе Очков славы, Призыва душ, Талеров и Бакалее.

Чтобы перейти к системе Лимб, воспользуйтесь соответствующей иконкой, расположенной в нижней панели:

Меню включает в себя несколько информационных и функциональных блоков.

В левой части расположен общий список душ. В нем отображаются только те сущности, которые вы уже призвали или чьи фрагменты успели добыть. С получением других целых душ или фрагментов этот перечень будет увеличиваться:

  • добытые цельные сущности учитываются, как призванные, и перемещаются в конец списка доступных душ;
  • души, для призыва которых было собрано нужное количество частей, сосредотачиваются в начале и имеют подпись «синтез доступен».

Размещение сущностей в списке происходит от высшего ранга к низшему. При необходимости можно воспользоваться фильтром по категориям, который размещен чуть выше перечня.

Карточки душ содержат различные сведения:

  • текущий уровень развития прислужников (1);
  • название души (2);
  • показатели ее звездности (3);
  • строку прогресса по сбору фрагментов (4).

Примечание: уровень души не может быть выше, чем у персонажа, а максимальная прокачка на текущий момент ограничивается 60 уровнем.

При наведении на любую из карточек в дополнение к этой информации вы также сможете узнать:

  • о бонусах к параметрам, которые дает душа при использовании;
  • о ее уникальном умении;
  • о других сущностях, необходимых для комбинации и добавочных эффектах при ее сборе.

Примечание: составить комбинацию могут не все души. У тех, кому он недоступен, соответствующая информационная часть отсутствует.

Центральная часть функционала представлена полем для установки призванных душ.

Внешний круг образуют 10 слотов. Помещенные в них сущности будут использоваться как пассивные, от них игрок получает бонус к характеристикам, шанс составить комбинацию.

В 2 других слота, располагающихся внутри, устанавливаются души для активного использования. При этом к вышесказанному добавляется возможность применения уникального навыка сущности. В бою они срабатывают при нажатии кнопок Q и E (базовые настройки).

Для каждого слота имеются условия разблокировки, основанные на уровне персонажа. Изначально игроку доступен один внутренний слот для активного использования души. Второй активный слот открывается на 15-м уровне. Ячейки внешнего круга резонанса разблокируются, начиная с 13 и далее через каждые два уровня - 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29, 31.

Чтобы поместить душу в желаемый слот, нажмите на ее карточку, удерживайте и перетаскивайте в интересующей круг резонанса. Убрать сущность из строя можно путем замены ее на другую или при вынесении души за пределы области со слотами.

В правой части размещается информационный блок, в котором отражаются такие сведения, как:

  • текущий прирост мощи от системы Лимба с учетом всех установленных душ, уровнем их усиления и т.д.;
  • дополнительные параметры к характеристикам героя — атака, защита, максимум ОЗ;
  • информация о кнопках, активирующих навыки душ;
  • данные о возможных комбинациях и количестве имеющихся для них сущностей;
  • количество эфира, имеющегося в запасе.

В блоке комплектов сведения отображаются лишь в том случае, если в строю есть 2 и более души, способные составить единую комбинацию. Исходя из того, каков ранг сущностей, связанных в рамках комплекта, его название имеет определенный цвет (редкие — фиолетовый, отличные — синий и т.д.).

Наведя на название комбинации, вы можете узнать, какие сущности еще требуются, какие бонусные эффекты вы можете получить. Активированные умения/имеющиеся души выделяются ярким цветом, неактивные — остаются серыми. 

Усиление душ и развитие звездности

При достижении 15 уровня в системе Лимба открываются новые возможности — усиление душ и их звездности.

Выберите интересующую сущность и перейдите в раздел усиления по соответствующей кнопке. Перед вами раскроется специальное окно, в котором отображается информация по:

  • навыку души, ее звездности;
  • боевому рейтингу, текущему и предполагаемому при повышении уровня;
  • текущим параметрам/уровню и их изменении после усиления;
  • расходу эфира на однократное усиление и по его количеству в наличии.

В нижней части окна размещены сами функциональные кнопки:

  • Усиление — происходит однократное повышение уровня;
  • Усилить все — можно произвести улучшение до уровня, достигнутого персонажем, или пока не закончится эфир.

Совершенствование души в системе Лимб завершается развитием звездности. Оно требует всего одного условия — сбора необходимого количества фрагментов души. Данные о том, сколько из них есть в наличии и сколько необходимо собрать, отображаются в строке прогресса как на самой карточке души, так и в меню повышения звездности.

Индикаторами усиления в данном случае выступают значки черепов. При повышении звездности серые значки становятся активными и приобретают характерный цвет. Каждый тип черепка имеет свое значение. При синтезе душе изначально присваивается 1 уровень звездности в виде иконки с человеческим черепом.

При развитии до следующего уровня с таким же индикатором происходит повышение базовых параметров и боевой мощи души.

При развитии звездности до индикаторов с различными демоническими черепами, к вышесказанному добавляется улучшение навыка. Оно заключается в повышении наносимого урона и изменении анимации умения.

Разбор

Ненужные души/фрагменты можно разобрать и выручить некоторое количество эфира. Для этого перейдите во вкладку Разбора душ. С помощью клика по карточкам неактуальных сущностей поместите их в свободные ячейки и нажмите на Разбор. Души низкого ранга расщепляются мгновенно, разбор редких и древних сущностей сопровождается дополнительным подтверждением действия. После расщепления души, полученный эфир автоматически прибавляется к общему счету.

Примечание: для сущностей, находящихся в строю резонанса, осуществить разбор невозможно, - сначала их необходимо изъять из слотов.

Выходцы из бездны коварны и жестоки, но они не смогут запугать настоящего охотника. Сражайтесь, побеждайте и подчиняйте себе древнюю силу!

Руководство носит ознакомительный характер и может быть изменено при получении дополнительной информации.

Авторизация
Регистрация
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Новый пароль отправлен
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Пароль успешно изменен
Поддержка
Поддержка
Сообщение отправлено